Fließende Farben

Als uralte Feindseligkeiten dabei sind, in offene Kämpfe auszubrechen, sorgt ein unerwarteter Gast für Verbindungen zwischen den Welten.

Die aktuelle Situation

Der Konflikt zwischen der Pereqaia-Allianz und dem Nimýrischen Imperium befindet sich in einem zerbrechlichen Stillstand, während beide Seiten nach etwas suchen, das ihnen einen Vorteil verschafft.

Währenddessen haben die Rilsu den Kontakt zu einem Forschungsschiff verloren.

Es wurde losgeschickt, um diese Supermächte zu studieren und die sozialen Dynamiken zu verstehen, welche ihre eigenen Vorfahren an den Rand der Vernichtung gebracht hatten.

Doch jetzt droht diese Technologie einer der Konfliktparteien in die Hände zu fallen.

All dies passiert unter dem besorgten Blick eines uralten Schwarmbewusstseins. Es versucht, die jüngeren Völker ihre eigenen Wege gehen zu lassen, doch angesichts der drohenden Katastrophe ist die Versuchung groß, diese zu verhindern.

Eines Tages stolpert eine junge Astronomin über ein lebendes Raumschiff und gerät mitten in dieses Chaos.

Meine Pläne

Die Geschichte soll irgendwann als Videospiel erzählt werden, in dem die Entscheidungen des Spielers den Ausgang der Ereignisse steuern. Geplant ist eine Mischung aus Dialog und Interaktion mit der Umgebung, ähnlich wie in klassischen Point-and-Click-Adventures.

Momentan ist meine größte Herausforderung, die einzelnen Szenenschnipsel in meinem Kopf in einen Zusammenhang zu setzen, der eine spannende und in sich logische Geschichte ergibt. Deswegen liegt das Projekt vorerst auf Eis, bis ich in diesem Bereich genug Erfahrung sammeln konnte.